O Primeiro Transformice.
A aventura começou em abril de 2008 com o lançamento de Extinção. Padre, e "
Aaaah "Um minigame extremamente simples. Como sempre, o anúncio do lançamento do jogo foi publicada por Tigrounette em Jeuxonline.info (
Tópico Oficial).
O objetivo do núcleo é minigames Aaaah de extinção: Personagens no canto inferior esquerdo, devido a se juntar ao ponto de encontro (aqui era uma farmácia ou enfermaria) canto superior direito, tudo isso, ajudado por um guia que traça um roteiro, com o seu mouse.
Sua arma? O Grito! A barra de espaço permite que eles de fato huler de "Aaaah!", assustando todos os personagens ao redor, que é empurrada para longe.
Aqui está uma tela de alguns Aaaah base, em qualquer mapa:
Aaaah evoluiu durante um longo período de tempo, mas o princípio do jogo em si nunca foi realmente mudou (ao contrário do TM que já inclui novos modos de jogo). A introdução de contaminação
(Um jogador que está infectada pode não terminar o jogo, e pode infectar outros jogadores) foi a única novidade importante. Sob Aaaah, foi possível criar mapas de si mesmo,
editor de mapas. mapas oficiais, uma seleção menor de recursos que tinham não foi possível criar com o editor. No entanto, alguns jogadores se tornaram mestres na criação de mapas, ou a termos estéticos e técnicos.
Peixes, ou a "versão 1" Transformice.
O verdadeiro ancestral da Transformice é o minigame "
Peixe "Alguns podem não ter conhecido por causa de sua vida útil extremamente curta. Foi a "primeira versão" do TM, e foi publicado por alguns meses antes de fechar para dar lugar ao pequeno rato que conhecemos bem.
Assim peixe era um minigame similar ao TM, embora menos graficamente avançado. Os personagens eram peixes pequenos (que fez sua primeira aparição em Aaaah a 01 de abril), que teve a infeliz tendência de escorregar em todas as superfícies inclinadas:
Uma vez identificados, você entra no mundo maravilhoso de peixe, e você está se afogando em uma horda de pwassons selvagem, tentando desesperadamente chegar
jarra, Só espero que sobrevivência, frescura e assim:
As regras do jogo, muito semelhantes aos Aaaah, manteve-se simples e básico: O peixe começa o jogo no canto inferior esquerdo de um cartão, e deve chegar ao pote no canto superior direito da decoração. Assim, ajudado por um guia que poderia colocar objetos em qualquer lugar, e quem não estava fisicamente presente no jogo (ao contrário do xamã Transformice).
Aqui estão dois screenshots do jogo: (o primeiro com um único Os peixes que era um guia, mas ela lhe dá uma idéia do visual do jogo):
Ele contém algumas Transformice elementos em um design mais básico: Quadros, a bola, o crédito ... Os objetos do sistema de fixação com pregos também foi mantida para o TM, mas eles não aparecem mais na lista de objetos. Os objetos no painel de Poisson contras apresentados acima, você vai ver a evolução do design e desenvolvimento de orientações de design. Os mapas do painel, bem menor no peixe, ainda é perto o suficiente cartões Transformice base.
Além da ausência do peixeiro na placa, existe outra diferença importante entre o peixeiro eo Shaman: O peixeiro gostava outro tamanho arma, chamada
Tempo de paragem, Que não tem absolutamente nenhuma foram preservados para a MT. Aliás, foi o suficiente para peixeiro pressione a barra de espaço para que o tempo (e jogadores) estão congelados por alguns segundos. Ele poderia muito bem colocar objetos a sua construção e desimpedido pelos peixes.
Fish (exceto design cooler) tinha trazido Aaaah uma grande inovação: Como guia, colocando objetos. O objetivo do jogo e do próprio conceito continua a ser muito, mesmo muito semelhante ao Aaaah. Transformice sem perder o espírito de seu antepassado dos peixes, é sangue novo e mais complexo a cada dia para o deleite dos jogadores.
O desenvolvimento não foi completa, Peixe permaneceu um jogo na fase de beta, mas foi muito jogadores mais leais do que parece. Seu conceito e design sóbrio, mas amigável, havia seduzido muitos jogadores Aaaah, encontrados em peixes com um tamanho de diversão extra.
Em homenagem ao Peixe (Pwasson para abreviar), o minigame mais divertido de todos os tempos ...